Warsztaty Product Design
Poznaj swoich użytkowników i stwórz produkt, który odpowiada na ich potrzeby


Warsztaty Product Design - na czym polegają?
Chcesz wiedzieć, jak stworzyć aplikację, która skutecznie rozwiązuje problem użytkowników, buduje więź z marką i jednocześnie zwiększa przychód firmy? To wyzwanie, które wymaga odpowiedniego planu.
W tym właśnie pomoże Ci nasz warsztat oparty na metodzie Product Design Sprint. Wykorzystuje ona podejście design thinking i kładzie nacisk na perspektywę użytkownika, czyli User Experience.
To kilkuetapowe warsztaty, podczas których multidyscyplinarny zespół bada oczekiwania potencjalnych użytkowników i wymagania rynkowe. Tworzy też propozycje własnych rozwiązań. W rezultacie twórcy produktu wiedzą, czego oczekują odbiorcy i mogą nakreślić właściwy kierunek swoich działań.

Krótsza droga do celu
Wyjątkowa skuteczność tej metody idzie w parze z szybkością. Często powstanie zarysu projektu dzieli do jego realizacji długa droga – pełna wielogodzinnych debat i trudnych w realizacji pomysłów. Ich skuteczność na dodatek trudno przewidzieć. Warsztaty optymalizują ten proces.
W ciągu zaledwie kilku godzin pozwalają ustalić, czy pomysł ma szanse na powodzenie i jakie są najkorzystniejsze drogi rozwoju produktu. Warsztaty pomogą też oszacować kwotę realizacji i określić, jakie zasoby będą w związku z tym potrzebne. Ta wiedza znacząco ogranicza ryzyko w biznesie.

Czas trwania warsztatów
Standardowo warsztaty Product Design Sprint dzielą się na kilka etapów i są realizowane przez kilka dni. My proponujemy jednak skrócony proces, trwający od 6 do 8 godzin. W tym czasie skupiamy się na zrozumieniu potrzeb, problemów i motywacji użytkowników. Zastanawiamy się również, jak na nie odpowiedzieć i jakie technologie nam to umożliwią.

Co zyskasz dzięki warsztatom?

Oszczędność kosztów
i konkurencji pozwoli stworzyć dopracowany produkt bez potrzeby wprowadzania kosztownych poprawek.

Większa wydajność

Niższe ryzyko
Na warsztatach poznasz odpowiedzi na najważniejsze kwestie, które decydują o sukcesie produktu.
- Dowiesz się, jakie są problemy, potrzeby i motywacje użytkowników.
- Sprawdzisz, co użytkownicy robią, by osiągnąć swoje cele i co jest dla nich ważne w aplikacji.
- Jeśli masz już istniejący produkt, ustalisz, co sprawia, że użytkownicy rzadko do niej wracają albo nie wykorzystują jej potencjału w pełni.

Kto skorzysta z udziału w warsztatach?
- Startupy, które mają pomysł na aplikację, ale nie wiedzą, jak zaplanować rozwój produktu i na jakie technologie się zdecydować.
- Firmy, które od lat działają na rynku i chcą stworzyć nowy produkt, który będzie odpowiadał na realne potrzeby grupy docelowej.
- Marki, które zastanawiają się nad wprowadzeniem zmian do swoich produktów i potrzebują informacji, jak ulepszyć ich działanie.
Nie ma znaczenia, jak bardzo rozbudowany ma być Twój produkt. Wnioski z warsztatów zoptymalizują realizację zarówno złożonych projektów, jak i tych mniej skomplikowanych.

Na czym się skupiamy?

Research i analiza

Strategia

MVP

Technologie

Zachowania użytkowników

Proces
01 Cele i założenia
Ustalamy, jaką wiedzą na temat produktu dysponujemy i przeprowadzamy wywiad z autorem koncepcji. Dzięki temu dowiadujemy się, jakie założenia stały za opracowaniem omawianego pomysłu, poznajemy zebrane dotychczas informacje na temat odbiorców i pomysłów na realizację oraz cele biznesowe, które produkt ma pomóc osiągnąć.
02 Research
Poznajemy użytkowników. W tym celu uzupełniamy User Centered Design Canvas. To narzędzie pozwala zrozumieć motywacje odbiorców i pomaga zdefiniować pomysł na produkt.
Podczas tego ćwiczenia ustalamy, z jakimi problemami zmagają się nasi odbiorcy, gdy próbują osiągać swoje cele. Zastanawiamy się też, jakie elementy tego procesu wywołują w nich frustrację, a jakie radość. Na koniec określamy, jak nasz produkt im pomaga i co wyróżnia go na tle konkurencji. Na tej podstawie formułujemy Unique Selling Proposition.
03 Lightning Decision Jam
To ćwiczenie składa się z 6 etapów i ułatwia projektowanie podstawowej wersji produktu. Najpierw analizujemy rozwiązania konkurencji i ustalamy, co wartościowego można w nich znaleźć oraz czego im brakuje. Kolejnym krokiem jest priorytetyzacja problemów i określenie, na czym powinniśmy się skupić przy projektowaniu naszego produktu.
Potem szukamy rozwiązań i wybieramy te najlepsze. Na koniec sesji opracowujemy MVP. To wersja produktu wyposażona w minimalny zestaw funkcji, które zaspokajają potrzeby użytkownika i jednocześnie wyróżniają aplikację na tle konkurencji.
04 User Flow Diagram
Opracowujemy plan ścieżek użytkownika, czyli określamy, jakie interakcje musi on wykonać, aby zrealizować wyznaczone cele. To pozwala lepiej zrozumieć jego tok myślenia i pokazuje, na ile intuicyjna jest nawigacja.
05 Raport
Na zakończenie sesji sporządzamy raport z warsztatów, w którym zbieramy całą wiedzę zgromadzoną podczas zajęć oraz opisujemy plan rozwoju aplikacji. W raporcie znajdą się materiały przygotowywane podczas każdego etapu wraz z wypracowanymi wnioskami.
Chcesz wiedzieć więcej?
Na SprintStories.com uczestnicy warsztatów Product Design Sprint z różnych firm i branż dzielą się swoimi doświadczeniami.
Zajrzyj tam i sprawdź, czy to dobra metoda dla Twojej firmy.